문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 지니어스:그랜드 파이널/4화 (문단 편집) === 룰 === * 16개의 알파벳이 쓰인 게임판의 뒷면에는 1~12까지의 숫자와 연산 기호 +, ×, ÷와 √x+√y[* 과거 사용된 버전에는 -(빼기)가 있었으나 그랜드 파이널에서는 저렇게 개량되었다. 모든 타깃넘버가 자연수인 이상 해당 기호가 독단적으로 사용될 일은 없지만 2점을 얻는다는 점이 메리트.]가 표시되어 있다. * 게임 시작 전 5초 동안 게임판의 뒷면이 단 한 번 공개된다. * 게임이 시작되면 딜러는 매 라운드마다 타깃 넘버를 무작위로 하나씩 뽑는다. 타깃 넘버는 게임판의 숫자와 기호로 나올 수 있는 모든 경우의 자연수이다. * 타깃 넘버가 공개되면 먼저 버저를 누른 플레이어에게 5초 동안의 수식 완성 기회가 주어지며 플레이어는 게임판 뒷면의 숫자와 연산 기호를 기억해 타깃 넘버가 산출되는 수식을 완성해야 한다. 5초가 지나거나 수식이 틀렸을 경우 기회는 상대에게 넘어간다. * 수식은 숫자 2개와 기호 1개로 이루어져 있어야 하며 하나의 수식에 같은 숫자를 중복해서 사용할 수 없다. * 답을 말할 때는 수식의 순서인 숫자, 연산 기호, 숫자에 맞춰 차례대로 게임판의 알파벳을 호명해야 한다. * 해당 라운드의 타깃 넘버와 일치하는 수식이 나오기 전까지 두 플레이어는 한 번씩 번갈아 가며 기회를 얻게 되며 먼저 수식을 완성한 플레이어가 승점 1점을 획득한다. * 같은 방식으로 라운드를 진행하여 한 플레이어가 먼저 승점 10점을 획하면 해당 플레이어의 승리로 게임이 종료된다. * 공개되는 타깃 넘버는 중복되지 않는다. * 수식 공개는 버저를 누른 플레이어가 알파벳 3개를 다 호명한 후 호명한 차례로 오픈된다. * 호명한 알파벳 3개가 순서대로 다 뒤집히기 전에 수식이 틀렸어도 알파벳 3개의 뒷면은 전부 공개된다. * 상대방의 오답으로 기회가 넘어왔다면 5초 카운팅은 하지 않는다. 즉 버저를 누르지 않아도 된다. 이 경우 아이템을 사용하더라도 5초 카운팅은 하지 않는다. * 5초 안에 알파벳 3개를 호명하지 못했다면 알파벳의 뒷면은 공개되지 않는다. * √x+√y를 이용하여 답을 맞췄을 경우 2점을 얻는다. * 정답을 맞혀 다음 라운드로 넘어갈 때 게임판의 좌상단부터 지그재그 순서로 라운드 당 하나씩 3초 동안 게임판의 뒷면이 재공개된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기